Smooth16bit版でスムースがかからない件の続報です。
結局再現可能なコンポできないのでサポートに報告もしてなかったのです。ところが今日LoiloさんからAENotes宛にメールがきまして、なんとこのブログを読んでバグ修正版をベータ版として公開されたとのこと。
ほんとにありがとうございます。
私は来週火曜カッティングなのですぐには試せないのですが...終わり次第テストしてみようと思います。
Smooth16bit版でスムースがかからない件の続報です。
結局再現可能なコンポできないのでサポートに報告もしてなかったのです。ところが今日LoiloさんからAENotes宛にメールがきまして、なんとこのブログを読んでバグ修正版をベータ版として公開されたとのこと。
ほんとにありがとうございます。
私は来週火曜カッティングなのですぐには試せないのですが...終わり次第テストしてみようと思います。
Mac版、Loilo Smooth(1.3.2)でSmoothがかからないコマが発生する件、続報。
Windowsで作成したコンポをMacに持って行くと外れるというのは間違い。1からMacで作成したコンポでも外れます。単に、外れるのが1コマとか2コマなので、全体にDFかけてたりフォーカス外していたりするとわかりにくかっただけ。で、よくよく見ると、かなりの確率で外れています。複雑なコンポほど外れるのが顕著なようですが、何か特有のプラグインと衝突しているというよりも、上にどれだけのレイヤーが乗っているかがトリガーになっている様子。
ベータ版のときにアルファチャンネルに半透明を含むとSmoothがかからないという問題があって、それは解決したと報じられていたんだけど、Macはなんか駄目っぽいですわ。
サポートに問い合わせたいと思いつつも、この業界の常として作業中のコンポはこれからOAされる作品だったり、まだ制作発表もされてないものだったりするんで、これをサポートに送る訳にもいかず、なんとか再現するコンポを組もうと思ったんだけど、時間に追われまくってどうにもならず。
結果、バージョン落として16bit非対応版でしのぐというのが「一番譲歩できる」って...すごく消極的な結論になり、なんのための年間使用料だかなーと思いつつ、Windows版には地雷はないのか?Windowsに戻すってのも手だが、大判や16bitでの作業中のレスポンスはMacの方がなぜか断然速いので悩み中。
まだ原因ははっきりしませんが、最初のコマだけ外れるといのは間違い。(それがT光マスクだったので、気づきにくかったけど途中でも外れてました)
16bitでレンダリングすることで発現します。8bitでレンダリングすると問題ありません。