2007年10月アーカイブ

Sapphire for AE 2.0

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AE版Sapphireの2.0がリリースされました。
http://genarts.com/sapphire2-ae-whats-new.html

KP Smooth

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Koji's Pluginsのsmoothが遂に正式発売されるそうです。
http://loilo.tv/products/detail.php?product_id=3

現在、スタック機能(仮称)を追加すべく作業中です。
スタック機能(仮称...面倒なので以下スタック)とは、バッチをそのまま出力せずに一時的にメモリしておいて、最後にまとめて出力させるためのものです。

スタックを使用することで複数のバッチコマンドを1つにまとめて、後でレンダリングすることが可能になります。これまでは個々に出力したバッチファイルをコピー&ペーストなどで編集してまとめていた方もいるかと思いますが、それが不要になります。

現状の仕様では、「スタック」ボタンを押すと一時ファイルにコマンドが追記されていきます。そろそろレンダリングと思ったら「スタック出力」ボタンを押してバッチファイルを出力します。一時ファイルはこのときに消去されます。(オプションで残すようにできたほうがいい?)
懸案事項としては「スタック」ボタンを同じプロジェクトで複数回押してしまうと、コマンドが重複してしまうことです。アラートを出してキャンセルするか、あるいは出力時に弾くか...ちょっと思案中。とりあえず、まだスタックの基本的な部分も完成していないので仕様も決定ではありません。

(続)UI Panelが...?

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というわけで、昨日の記事の続きです。
AE8のUI Panelのサイズをもとめる件ですが、もう少し試してみたところ、以下のようなことが判明しました。

- AE起動直後には正しい値を返してくる。起動後にスクリプトを再起動すると正しい値が返ってこない。
- ドッキングしたパネルにすでに他のパネルが存在している場合は正しい値が返ってくる。単独でパネルを仕様している場合には[0, -19]を返す。
- 仕様ってわけじゃなさそうです。

UI Panelが...?

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AE8(CS3)のUI Panelでパネルの大きさを取得しようと思ったんですが...

myPanel.bounds.heightとかmyPanel.boudns.widthを参照。
ところがAEのメインGUIの横幅あるいは高さを全て使っている状態で返ってくるのが「-19」。

...なんで?

ちなみにそれ以外のパネルにドッキングさせてるとちゃんとした値を返してくる模様。試したのはMac版のみです。Win版では試してないので不明。

Googleグループ

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Googleグループを作成中。まだ使い方わかってない...加えてFirefoxでないと編集できないところもあったりして見事に頓挫。クローズドテストとか含めてこっちに移行したい...気もするけど、もう少し弄ってみてからかな。

直ってない...

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AE7のMac版で存在していたバグ。
エフェクト「フラクタルノイズ」の「乱気流のオフセット」をアニメーションさせたときに「-32760」を過ぎたあたりでアニメーションが止まってしまう問題はCS3でもそのままです。(ちなみにフル解像度のときのみ発生して、ハーフサイズのプレビューなどでは発生しないので、プレビューでは動いてたのに実際にレンダリングしてみたら止まってた...なんてシャレにならない事態も)[サンプルファイル]
プラグイン自体に問題があるのかと、6.5のプラグインを移してみたけど問題は発生します。おそらくAEの問題かと。エクスプレッションで制御する場合には要注意。

この問題はAE7のときにAdobeのサポートにメールした(日本/米国の両方に)んですけど、結局直ってない...直す気なさそうですね。

Share

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Adobe LabsでAdobeのファイル共有サービスShare(Beta)が公開されてます。
Adobe IDがあれば利用可能でファイルのアップロードが1GBまで(音楽や動画は利用不可)。このサービスを利用して、スクリプトなど配布するというのはどうだろか?APIも配布されているので時間があるときに弄ってみます。

Sapphire AE 2.0

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GenArtsが「SPECIAL: purchase now and receive a free upgrade to version 2 when available!」と告知しているのですが...肝心の2.0の内容とかリリース時期は不明です。どういうつもりでキャンペーンだけ告知したのやら...

とにかくこの告知で次期バージョンが「2.0」で「有償アップグレード」になることは判明。私としては、現在ライセンス不足気味のSapphireですので、この機会に買い増したい気もします。とりあえずは2.0の内容を確認してからとしましょう。

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