2007年5月アーカイブ

ちょっとバタバタしてて更新してません。色々依頼されてたスクリプトが溜ってて、なんかどれから手をつけていいやら ...といった状態。

CS3対応も少しずつやってます。スクリプトという観点からすれば、CS3が発売された時点で、もうCS3以外の選択肢はあり得ないような気がする。

そういえば、CS3プレビュー版が5/16付でアップデートされてました。フォーラムを読む限りアップデートはQuickTime関連の不具合修正のみみたいで、特に仕様の変更などはない模様。
ついでにSpryもアップデートされてました。

先日書いたバッチコマンドスクリプトですが、テスト頂いた方からの報告によると、どうやらちゃんと動いてるようです。報告によればバッチレンダは、AEのGUIからレンダリングしたときより15%ほど高速だとのこと。15%はデカイなぁ。私もこのスクリプト使おうかな。(自分じゃ使ってなかったのかっ!!!!)

そんなわけでバージョンアップさせようと思います。

次の目標は
- reuseオプションを追加(単に面倒になってやってなかっただけ)
- 設定保存機能(これも単に面倒になってやってなかっただけ)
- CPU占有率の設定(Windowsがよくわからんのですよ)
- (MacOSX)出力ファイルをTerminalのファイルにする

reuseオプションと設定保存ができたら、とりあえずドキュメント書いて一般公開かな。

さらに...

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CS3テスト中です。AE7でお預け食らった画像データの表示もCS3でやっと可能に。
常駐させるために極力にコンパクトにしてみました。

tsJump_cs3-2.gif

ご要望にお応えしてAE6.5に対応させました。UI関連とか、Windowsでの日本語パスへの対応とか... ... !! ... と、ここまで書いてふと気づいたんですが、AEプロジェクトファイル自体に特殊文字(「!」とか「半角スペース」とか「\」とか...)が含まれていた場合の処理してなかったです。あちゃ〜。

やってみた

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CS3のUIで実際に何か試したくなって、我慢できずにtimesheetJumperでやってみた。
なんか脇道にそれ過ぎ...

tsJump_cs3.gif

WindowsマシンにCS3のパブリックベータを入れてみたんだけど...
キマシタヨ、コレがッ!

aecs3_scui_test1.gif

こんな大事なことはもっとマニュアルのページ数を割けって感じです。しかし日本語フォント読みにくいなぁ...

Adobeの日本法人からAfterEffects CS3を含むCS3ファミリーの国内販売価格と発売時期の発表がありました。で、肝心のAE CS3ですが...アップグレード26,000円 7/13発売。

... や、安くない?米Adobeで299.00- USDだったんで、45,000-JPYくらい覚悟してたんですけど...しかも、次バージョンからStandard版は廃止。StandardのAE7からもCS3 Proに同じ価格でバージョンアップできます。太っ腹ですねー。ライセンスを追加したい人は今Standard版を買っておくとかなりお得かもしれません。

バッチコマンド関連に着手。
もともと試作としてちょっと書いてみるはずが、勢い余って単体動作するようにGUIまで作ってしまった。

が、パスの記述などなどで、WinとMacを分岐させるようにした結果、異様に億劫になってきちゃって、その挫折っぷりがGUI上に見事に反映されてるし...

ざっと紹介すると;
- AfterEffects7Pro(Win/Mac)で動作します。
- レンダーキューへの登録とレンダリングの設定はAEで行なう。
- WinとMacを振り分けてコマンドやパスなどの記述を変える。
- AfterEffectsのアプリケーションパスから自動的にaerenderコマンドのパスを取得する(ように努力する)。
- もし上記のパスに実際にaerenderが存在していない場合にはGUIに変更ボタンが出現して、ユーザーにaerenderのあるフォルダを変更してもらう。
- プロジェクトが保存されていない場合にはエラーメッセージ。
- レンダーキューに有効なキューがない場合もエラーメッセージ。
- 出力ボタンを押すと、コマンドファイルを出力。Macはパーミッションを実行可能に。
- コマンドファイルの保存先は、デフォルトではプロジェクトファイルと同じフォルダです。但し、プロジェクトファイルがない状態でスクリプトを実行した場合はDocument(Mac)またはMyDocument(Win)になります。変更ボタンで指定可能。
- 出力されたコマンドを実行するとレンダリング開始。Macの場合はシェルで(出力されたバッチファイルをシェルウィンドウにドロップしてもいいみたい)、Winはbatが出来るので、それをWクリック。

さすがに1日で書いたものを一般公開するのは恐ろしいので、テストしてみたいという勇気のある方ははメールください。作った本人はすっかり飽きてしまってるわけですが。

batexport.jpg

やられた...

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久々にAdobe地雷を踏んだ。
-32774.7249〜-32760
上記の数値の間でAE7(7.01)のフラクタルノイズ「乱気流オフセット」値が無効になります。プレビューがフル画質でなければちゃんと動くのがタチ悪い。Mac版のみで再現。

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