最近すんげー忙しくて、このBlogも更新あまりしてませんが、ぼちぼち新しいスクリプトにも着手しています。コネタばかりですが。これまでやっつけ関数だったものを、きちんとメソッドとして整理していく作業もぼちぼち進行中。AE7への対応はまだ本腰入れてません。だってどこも使ってないんだもん...AE7。
今の仕事も残すところ2話。で、次は単発で劇場作品やります。(結局なし崩しでやることになってしまった...とほほ)
最近すんげー忙しくて、このBlogも更新あまりしてませんが、ぼちぼち新しいスクリプトにも着手しています。コネタばかりですが。これまでやっつけ関数だったものを、きちんとメソッドとして整理していく作業もぼちぼち進行中。AE7への対応はまだ本腰入れてません。だってどこも使ってないんだもん...AE7。
今の仕事も残すところ2話。で、次は単発で劇場作品やります。(結局なし崩しでやることになってしまった...とほほ)
私が基礎コンポを使用することが嫌いなのは、一緒に仕事したことのある方ならお分かりと思います。
今はスクリプトでモジュール形式にコンポを構築していくという方式が完成しつつあり、撮影速度的にも、もう基礎コンポ使用した場合とかわらないのでは?というレベルになってきました。個人的には基礎コンポ以上の速度になってますが、慣れの問題もありますので...
この方式ではかなり柔軟に画面構築できるのですが、反面作業担当者のスキルに依存する部分も大きいのでモジュールとなるテンプレートの作成には時間をかけたいところです。
バージョンアップしてます。 ともにIntel Macに対応、メモリ管理などを改善。Nucleo1.06では、ProにあるCPUコア数とメモリの設定が使えるようになってます。